Безплатната игра Desafio: Tribe Clash пренася изпитанията от „Игри на волята“ в платформата Roblox. Дигиталното приключение предлага препятствия, битки и логически пъзели, но управлението на героя може да се окаже сериозно предизвикателство. След няколко опита финалът все още убягва на авторката на теста.
Играта е от типа Obby, при който участниците трябва да преминат поредица от трасета и рундове, за да стигнат до голямата награда. Идеята напомня телевизионното риалити, в което спортисти и хора с интерес към фитнеса се изправят срещу физически изпитания на Арената. Като почитателка на приключенския формат Desafio, авторката намира концепцията за мобилна игра с предизвикателства от предаването привлекателна.
Зад разработката стои българска компания, макар името ѝ да не е посочено в материала. Проектът е част от дългосрочната стратегия на медийната компания NetInfo да развива телевизионните си продукти и извън екрана. С безплатния достъп и интерактивния формат играта цели да ангажира по-млада аудитория.
Визуалната среда се стреми да напомня за познатия от предаването декор. Тропическият плаж, арената за битки и мястото за племенните съвети са представени с детайли, които създават усещане за връзка с телевизионния формат. Участието започва с избор на племе, а отборите в играта са съобразени с тези от „Игри на волята 8“ в България: Volcanos (Вулканите), Boulders (Канари) и Hurricanes (Ураганите).
След избора играчът получава предварително създаден аватар, облечен в цвета на племето. Фигурката е в характерния за Roblox и Minecraft стил, напомнящ играчка от конструктор. Според авторката разнообразието от изпитания е едно от добрите качества на проекта. Въпреки че е изпробвала няколко рунда, тя не е стигнала до края на всички налични предизвикателства. Към момента на теста играта е на по-малко от два месеца.
Впечатлението от съдържанието обаче не премахва затрудненията с управлението. Движенията на героя са ограничени и се координират трудно от неопитен играч. Грешно докосване на контролния панел може да обърка посоката в арената и да остави аватара да буксува в пясъка, вместо да продължи по трасето.
Дори привидно простото придвижване до понтона не винаги се получава от първия опит. Задържането върху платформа също често завършва с падане. След това игровият сценарий изпраща участника на племенен съвет и го изгонва, а опитът започва отначало. Авторката си спомня, че веднъж е спечелила имунитет, но вече не помни как е успяла.
Точно тази поредица от неуспехи прави заглавието на теста подходящо и за виртуалното приключение: победата в „Игри на волята“ се оказва трудна дори в онлайн версията. Според личното впечатление на авторката е необходима практика, преди движенията да станат по-лесни за контролиране. Тя все още не успява да стигне до финала, въпреки че е опитала различни рундове.
В играта има и вътрешен чат. По време на изпитанията участниците могат да обсъждат стратегии за бързина и ловкост на Арената, както и да гласуват за номинации на останалите играчи. В чата обаче засега почти няма събеседници. Музикалният фон също не е сред силните впечатления на авторката, която често предпочита да го заглуши, за да се съсредоточи върху играта.
Оценката остава смесена: идеята и разнообразието от препятствия допадат на авторката, но управлението е тромаво и изисква тренировка. Надеждата ѝ е Desafio: Tribe Clash да надгради концепцията си и да оправдае очакванията към първата българска игра, базирана на телевизионен формат. За зрителите на „Игри на волята“ тя предлага допълнителен начин да се потопят в състезателната атмосфера между битките на екрана.
Desafio: Tribe Clash е достъпна през Roblox за Android, iOS и компютър.




